Rumble ცვლის თავის ვიდეო პლატფორმას ისე, როგორც YouTube არ შეუძლია

ტორონტოში დაფუძნებული სტარტაპი, რომელიც ცდილობს ვიდეო პლატფორმის სივრცის ჩაშლას, წარმატებას მიაღწევს იმას, რაც სხვა ვიდეო პლატფორმების უმეტესობას არ შეუძლია.

Rumble არის ცენტრალიზებული სოციალური ვიდეო პლატფორმა, რომელიც საშუალებას აძლევს მომხმარებლის მიერ გენერირებულ კონტენტის შემქმნელებს ჰოსტინგი, გაზიარება და არხების შექმნა. რაც უფრო მნიშვნელოვანია, ის საშუალებას აძლევს შემქმნელებს მონეტიზაცია მოახდინონ და გაავრცელონ თავიანთი კონტენტი ინტერნეტში.



მას შემდეგ, რაც ამდენი ხნის განმავლობაში ვუყურე YouTube-ს და დავინახე ბევრი პრეტენზია შემქმნელებისგან და პრეტენზიები გამომცემლებისგან, გამიჩნდა Rumble-ის იდეა, ამბობს დამფუძნებელი კრის პავლოვსკი.



გამომცემლებს ახლა შეუძლიათ გამოიმუშაონ შემოსავალი ამ პროცესიდან Rumble ვიდეო პლეერის ჩაშენებით საკუთარ ბლოგებზე, ვებსაიტებსა და სოციალურ არხებზე, ან საკუთარი ვიდეო პლეერების გამოყენებით.

ის შეიქმნა იმ მოსაზრებით, რომ ვიდეოს შემქმნელები არ იღებენ მნიშვნელობას მათი ვიდეო კონტენტისთვის და გამომცემლებს არ შეუძლიათ აღმოაჩინონ ან გააცნობიერონ მათ მიერ ნანახი მილიონობით ვიდეო, ამბობს პავლოვსკი, რომელიც მუშაობს Wojtek Hlibowicki-სთან ერთად, როგორც CTO, და Claudio. რამოლო, როგორც Rumble's CCO.



2013 წლის ოქტომბერში გაშვების დღიდან Rumble.com-ს ჰყავს 12000-ზე მეტი კონტენტის შემქმნელი და მიიზიდა 6,5 მილიონი უნიკალური ვიზიტორი გასულ თვეში.

მომხმარებლების საიტზე მოხვედრა ორგანულია, ამბობს პავლოვსკი.

ეს მიიღწევა შემქმნელების მიერ Rumble-ის გამოყენებაში, როგორც პლატფორმა მათი ვიდეოების მართვისა და მონეტიზაციისთვის, ასევე გამომცემლებს საშუალებას აძლევს ჩასვან Rumble ფლეერი ან გამოიყენონ საკუთარი ვიდეო ფლეერები, რომლებსაც Rumble მონეტიზაციას უწევს როგორც გამომცემლებს, ასევე შემქმნელებს.



ეს არის ის, რასაც YouTube არ შეუძლია, რადგან ის არ მართავს ვიდეო კონტენტს. ჩვეულებრივ, გამომცემლები ათავსებენ YouTube ვიდეოს, მაგრამ არ მონაწილეობენ შემოსავალში.

ჩვენ დემოკრატიზაციას ვახორციელებთ შემქმნელებისთვის ვიდეო კონტენტის გავრცელებისა და მონეტიზაციის იდეას, ამბობს პავლოვსკი.

მომხმარებლის კონტენტის სამართავად, წუწუნი იყენებს ალგორითმს სახელად Rumble Rank, რომელიც ფილტრავს შინაარსს და აღმოაჩენს რა უნდა შეხედოს და დაამტკიცოს სარედაქციო ჯგუფი. ხარისხის შემოწმებისა და ხარისხის კონტროლის პროცესის შემდეგ, კონტენტი ნაწილდება მესამე მხარის პლატფორმებზე.



გამომცემლების ერთ-ერთი ყველაზე დიდი პრობლემა ის არის, რომ ისინი ვერ იღებენ ლიცენზიებს გარკვეულ ვიდეოებზე. ჩვენ ამ ყველაფერს მათთვის ჩვენი პლატფორმის საშუალებით ვაკეთებთ, ამბობს პავლოვსკი.

YouTube-ისგან განსხვავებით, Rumble-ს არ ექმნება ლიცენზირების ან საავტორო უფლებების პრობლემა, რადგან ისინი იძენენ მათ შემქმნელებისგან და უზიარებენ მათ შემოსავალს.

შემოსავლის შემქმნელებსა და გამომცემლებს შეუძლიათ მიიღონ ათასზე დაწკაპუნების მიხედვით (CPM) დამოკიდებულია ვიდეოს ტიპზე და პლატფორმაზე, რომელზედაც ის მუშაობს, მაგრამ პავლოსკის თქმით, რიცხვები შეიძლება მერყეობს $1-დან $20-მდე.

კონტენტის შემქმნელების მიერ განაწილებისა და მონეტიზაციის შედეგად მიღებული ღირებულების გარდა, გამომცემლები ახლა შეძლებენ ისარგებლონ ვიდეოზე მართული ვიდეოებით წუწუნი , რაც გუნდის ერთ-ერთი მიზანია.

ასე რომ, იქნება ეს თქვენი ბავშვების გადაღება, რომ აკეთებენ რაიმე საინტერესოს, თუ ეს არის ძალიან მნიშვნელოვანი მოვლენის გადაღება მსოფლიოში, თქვენ შეგიძლიათ მიიღოთ შემოსავალი თქვენ მიერ შექმნილ ვიდეოებზე, ამბობს პავლოვსკი.