პროფესიული სპორტული ინოვაცია: MLSE-ის ციფრული არენის შიგნით

MLSE-ის ახალი ციფრული არენა და ინოვაციების კულტურა, რომელმაც შექმნა იგი, აყალიბებს ტექნიკური შესაძლებლობების მქონე პროფესიონალური სპორტული გუნდების ახალ ეპოქას.

გლობალურმა პანდემიამ ჩაუნერგა ლტოლვის გრძნობა იმ რეკრეაციული აქტივობების მიმართ, რომლებიც ხალხმა ოდესღაც თავისთავად მიიჩნია: მეგობრებთან ერთად სადილმა, კონცერტზე მხარ-მხარზე დგომა, ცოცხალი სპორტული ღონისძიების ყურება - სია გრძელდება.

საბედნიეროდ, პანდემია საბოლოოდ დასრულდება და ხალხი თანდათან დაუბრუნდება საყვარელ შაბათ-კვირას. ეს ასევე ნიშნავს, რომ ჩვენი დამოკიდებულება ტექნოლოგიაზე, რომელიც შექმნილ იქნა ამ აქტივობების ჩასანაცვლებლად, ასევე გადავა რაიმე სახის კომპანიონურ გამოცდილებაზე. ეს შეიძლება ასევე ნიშნავს მისაღები ოთახის კონცერტების და მეგობრებთან ერთად Zoom სასმელების დასრულებას, მაგრამ ეს საკმაოდ მარტივი გარიგებაა.



Maple Leaf Sports and Entertainment (MLSE) მთავარი ტექნოლოგიებისა და ციფრული ოფიცრის Humza Teherany-ისთვის, კითხვა იყო არა იმდენად სპორტის ნორმალურად დაბრუნებაზე, არამედ იმაზე, თუ როგორ შეიძლება გამოიყურებოდეს ნორმალური სპორტი პანდემიის შემდეგ.



როდესაც COVID მოხვდა, მთელი სპორტული და გასართობი ინდუსტრია შეჩერდა, განმარტავს Teherany. ჩრდილოეთ ამერიკის ყველა გუნდი ეკითხებოდა, როგორ ვითამაშოთ? როგორ შევიყვანოთ გულშემატკივრები?“ და ჩვენ ამაზე ვიყავით ორიენტირებული, რა თქმა უნდა, მაგრამ ასევე, პანდემიის დაწყებიდან დაახლოებით თვენახევრის შემდეგ დავიწყეთ ფიქრი: „როგორი იქნებოდა სპორტი, როცა დავბრუნდებით?“

პასუხი წარმოაჩენს წარმოუდგენელ სახეს იმის შესახებ, თუ როგორ განვითარდა სპორტი, ისევე როგორც მსოფლიოს თითქმის ყველა სხვა ინდუსტრია, რათა მოერგოს ყველა კომპანიას ტექნიკური კომპანიის ანდაზას, და კიდევ უფრო კონკრეტულად, მომხმარებელთა გამოცდილებაზე ფოკუსირების მზარდი საჭიროება.



პანდემიის დაწყებიდან დაახლოებით თვენახევრის შემდეგ დავიწყეთ ფიქრი: 'როგორი იქნებოდა სპორტი, როცა დავბრუნდებით?'

Humza Teherany, მთავარი ტექნოლოგიებისა და ციფრული ოფიცერი, MLSE

როდესაც ჩვენ დავიწყეთ საუბარი სპორტის ახალ ნორმაზე, ყოველთვის ვიწყებდით გამოცდილებით, ამბობს თეირანი. სანამ ახალ ტექნოლოგიაზე ვისაუბრებდით, ან როგორ შეიძლება ეს ყველაფერი იმუშაოს, მივხვდით, რომ არენის კონცეფცია გაქრა.

და სწორედ ასე დაიბადა MLSE-ს ხედვა ციფრული არენის შესახებ.



რა არის ციფრული არენა?

MLSE არის ერთ-ერთი უმსხვილესი სპორტული ორგანიზაცია ჩრდილოეთ ამერიკაში, რომელიც აკონტროლებს ორ ცალკეულ მილიარდ დოლარს გუნდს NHL-ის Toronto Maple Leafs-ში და NBA-ის Toronto Raptors-ში, ისევე როგორც MLS-ის სწრაფად მზარდი Toronto Football Club (TFC).

ოფიციალურად გამოქვეყნებული გასულ თვეში, MLSE-ის ციფრული არენა განვითარებაშია 2020 წლის მაისიდან და ბეტა გამოვიდა აგვისტოში. ციფრული არენის მთელი ადრეული პროტოტიპი აშენდა მხოლოდ 45 დღეში, რომელსაც დაეხმარა კანადურ სტარტაპთან Tradable Bits Media-თან პარტნიორობით.

ციფრული არენა გულშემატკივრებს სთავაზობს უამრავ გზას საყვარელ გუნდებთან და სხვა გულშემატკივრებთან დასაკავშირებლად. ამჟამად, ციფრული არენის გამოცდილება შემოთავაზებულია როგორც Toronto Maple Leafs აპლიკაციის, ასევე Toronto Raptors აპლიკაციის საშუალებით (ორივე ყველაზე პოპულარული აპია მათ შესაბამის პროფესიულ ლიგებში) და მალე გაფართოვდება TFC-ის ჩათვლით.



როდესაც ფანი შედის აპლიკაციაში, ისინი იხილავენ ციფრულ არენაზე გაწევრიანების მოთხოვნას. შიგნით შესვლისას არის სხვადასხვა აქტივობები და თამაშები, რომლებშიც მონაწილეობა უნდა მიიღოთ, ყველა შექმნილია იმისთვის, რომ იმოქმედოს როგორც მეორე ეკრანის გამოცდილება და გააუმჯობესოს ტიპიური სახლის ყურება.

MLSE-ის თანახმად, Major League Soccer-თან ინტეგრაცია მალე მოვა.

ერთ-ერთი ყველაზე მიმზიდველი ატრაქციონი არის წინასწარმეტყველური წვრილმანი. მიმდინარე თამაშზე დაყრდნობით, მომხმარებლის წინაშე ჩნდება კითხვები, მაგალითად, როდის ეცვა ბოლოს რაპტორსმა ეს ალტერნატიული მაისური? თუ სწორად უპასუხეთ, მომხმარებელი იღებს ქულებს, რომელთა გამოსყიდვა შეუძლია რამდენიმე ჯილდოსთვის. ასევე არის ისეთი ღონისძიებები, როგორიცაა მაისურის ვირტუალური სროლა, რომელსაც ასევე შეუძლია თაყვანისმცემლებს გარკვეული ქულების დაგროვება (მაგრამ არა მაისური, ყოველ შემთხვევაში, ახლა).

ჩართულობის რიცხვი ასევე უფრო მაღალია, ვიდრე ნაწინასწარმეტყველები იყო, ციფრული არენის მონაწილეთა ნახევარზე მეტი მონაწილეობს სხვადასხვა აქტივობებში.

ციფრულ არენაზე ადამიანების 60% თამაშობს თამაშებს და იყენებს პროგნოზირებად წვრილმანებს, განმარტავს კრისტიან მაგისი, MLSE-ის ტექნოლოგიებისა და ციფრული განყოფილების უფროსი დირექტორი.

ციფრულ არენაზე მყოფი ადამიანების 60% თამაშობს თამაშებს და იყენებს წინასწარმეტყველურ წვრილმანებს.

კრისტიან მაგისი, MLSE ტექნოლოგიებისა და ციფრული განყოფილების უფროსი დირექტორი

ციფრულ ასპარეზზე ასევე არის სხვადასხვა სექციები, რომლებშიც ფანები უყურებენ, თითოეულს აქვს საკუთარი პირდაპირი ჩატი.

მაღალი ჩართულობა მნიშვნელოვანია, რადგან ვიცით, რომ ჩვენ შეგვიძლია შევქმნათ საზოგადოება ჩეთის საშუალებით, მაგრამ იმისათვის, რომ ვიყოთ ნამდვილი მეორე ეკრანის გამოცდილება, გვსურს, რომ გულშემატკივრებმა ჩაერთონ ჩვენთან ციფრული არენის ინტერაქტიული ელემენტების მეშვეობით, ამბობს მაგსისი.

მათ შეუძლიათ ჰქონდეთ ეს ციფრული მეგობრობა და ახლა რეალურად შეუძლიათ ისაუბრონ სხვა თაყვანისმცემლებთან, დასძენს Teherany.

თეირანი განსაკუთრებით აღფრთოვანებულია ამ ჩატის ფუნქციით. ის ხვდება, რომ ჩატი ახალი არ არის, მაგრამ MLSE-ს პრეზენტაცია მას დინამიურ და მიმზიდველ გამოცდილებად აქცევს. ადამიანებს შეეძლებათ შექმნან პირადი ჩატის ოთახები მეგობრებთან ერთად, ხოლო გუნდის კურსდამთავრებულები და თილისმები შეიძლება მობრძანდნენ მისალმების სათქმელად. გარდა ამისა, სატესტო ოთახებმა, რომლებიც მოწყობილი იყო აბონემენტის მფლობელებით, იწვევდა სხვადასხვა გულშემატკივრებს, რომლებიც ერთმანეთს უკავშირდებოდნენ, ისევე, როგორც ისინი აკავშირებდნენ ერთმანეთს, თითქოს ისინი ერთი რიგის უკან ისხდნენ ერთმანეთისგან.

ეს არის ის, თუ როგორ გავაერთიანეთ ჩატი მობილურ გამოცდილებაში და გავხადეთ ის მშობლიური და მოვახდინეთ თამაშის პრეზენტაცია მის გარშემო. თქვენ შეიძლება თვალყური ადევნოთ ქულას, ხედავთ წვრილმანებს, ხედავთ ამ ყველაფერს და ჩატი მართლაც ცენტრალური წერტილია, ამბობს თეირანი.

ის მიუთითებს ბოლო მომენტზე, როდესაც Maple Leafs-ის ფორვარდმა ოსტონ მეთიუსმა ოვერტაიმის გამარჯვებული გაიტანა.

როდესაც ხედავთ, რომ ეს ხდება, ხედავთ, რომ კომენტარები და ემოციები დაფრინავენ, ისევე როგორც ხალხი ზუზუნებდა რეალურ ასპარეზზე, ამბობს Teherany. შთამაგონებელია ჩვენს გულშემატკივრებს შორის საუბრის ყურება COVID-ის დროს, როდესაც ისინი ერთად ვერ იქნებიან არენაზე, მაგრამ თქვენ მაინც იგრძნობთ ამ ენერგიის გარკვეულ ნაწილს.

ფიზიკური/ციფრული განხეთქილების გადალახვა

MLSE-ს ციფრული ასპარეზისთვის კიდევ ერთი ძირითადი ღირებულების დამატება არის სტატისტიკის დეტალური თვალთვალის დანერგვა. ეს, სავარაუდოდ, გამოცდილების ყველაზე მნიშვნელოვანი კომპონენტია, რადგან ის რაღაცას სთავაზობს თავდადებულ სუპერფანებს, თუნდაც სტადიონებზე დაბრუნების შემდეგ.

ამჟამად, სტატისტიკის განყოფილება ცოტა შიშველია, მაგრამ ის გაიზრდება მომდევნო რამდენიმე თვის განმავლობაში. 2019 წელს, NHL-მა დანერგა ლიგის მასშტაბით თვალთვალის ტექნოლოგია, როგორც პიკისთვის, ასევე მოთამაშეებისთვის ყველა არენაზე და ეს ინფორმაცია პირდაპირ ციფრულ გამოცდილებაში გადაიცემა.

გადახედეთ სხვადასხვა მახასიათებლებს MLSE-ის ციფრული არენის აპებში.

მაგრამ MLSE Digital Labs (MLSE-ის ინოვაციური ჯგუფი), NHL-თან თანამშრომლობით, ააშენა საკუთარი წინა ბოლო სტატისტიკის თვალთვალის ტექნოლოგია, რომელიც იმოქმედებს როგორც დიფერენციატორი, რათა შეინარჩუნოს ფანები ციფრულ არენაზე.

ეს არის ჩვენი საკუთარი პაკისა და მოთამაშეების თვალთვალის ვიზუალიზაციის ძრავა, რომელიც ჩართულია ჩვენს აპებში, განმარტავს Teherany. ის ამოიღებს ნაკადის მონაცემებს ყინულიდან და მოაქვს მას ჩვენს ვიზუალიზაციის ძრავში, რაც უზრუნველყოფს საოცრად ლამაზ და ექსკლუზიურ გამოცდილებას.

ძრავის სიღრმე დიდია: გულშემატკივრებს შეეძლებათ აირჩიონ კონკრეტული მოთამაშე და იხილონ ისეთი სტატისტიკა, როგორიცაა რეალურ დროში სრიალის სიჩქარე; გარღვევის ბილიკები ყინულის გარშემო; ზონებში, სადაც ის ყველაზე მეტ დროს ატარებს და სხვა.

როდესაც ჩვენ ბეტა გამოვცადეთ ეს ტექნოლოგია, უბრალოდ გასაოცარი იყო იმის დანახვა, რომ მონაცემები ყინულიდან მიედინება, ამბობს Teherany. ეს არის ის, რაც აგრძელებს ჩვენთვის თამაშის შეცვლას ჩვენი განვითარების საგზაო რუქის და ამ გამოცდილების შევსების თვალსაზრისით ციფრული გაგებით.

წამყვანი მეორე ეკრანის სტატისტიკის გამოცდილების შექმნის გარდა, MLSE ასევე მუშაობს ციფრული სამყაროს ფიზიკურთან დასაკავშირებლად სხვა გზებზე. სპორტის ნებისმიერმა გულშემატკივარმა, რომელიც უყურებს თამაშს გასულ წელს, იცის, რომ ცარიელ ლაივ თამაშებში იყო ხელოვნური ხალხმრავლობის ხმაური. მიუხედავად იმისა, რომ ჟღერს მსგავსი, უბრალოდ არ არის იგივე - ასე რომ, როგორც ციფრული გამოცდილების ნაწილი, MLSE-ს სურდა გულშემატკივრების გაძლიერება საკუთარი ხმაურისთვის.

ციფრულ ასპარეზზე არის მომენტები, რომლებსაც ვერ გაუზიარებ სხვებს - არ შეგიძლია ადგომა, ადგომა და ყვირილი სხვა ფანებთან ერთად, არა? ამბობს თეირანია. ეს თამაშში ყოფნის ერთ-ერთი ყველაზე სახალისო ნაწილია.

გამოსავალი იყო ღილაკი 'ხმამაღლა'. ციფრული არენის გულშემატკივრებს შეუძლიათ სწრაფად დააჭირონ ლოგოს ღილაკებს და წარმოქმნან ხალხმრავალი ხმაური შესაბამისი თამაშის გადამწყვეტი მომენტებისთვის. ეს საკმარისად მარტივია - დააჭირეთ ღილაკს, მოისმინეთ ცოტა ხმაური - მაგრამ ეს მოტყუებით მარტივი გზაა მუდმივად დაუკავშიროთ ციფრული ფანები პირად გამოცდილებასთან. და კითხვაზე პასუხის გასაცემად: არა, არ არის ფუნქცია, რომ ღილაკზე დააჭიროს და მსაჯებს ცუდი ზარის განსახორციელებლად დასცინოს.

მიუხედავად იმისა, უყურებთ სახლში თუ უყურებთ შანხაიში, რეალურად ახლა შეგიძლიათ მონაწილეობა მიიღოთ ციფრულ ასპარეზზე და არაფერი დაგიჯდებათ შესვლა, ამბობს თეირანი.

მიუხედავად იმისა, უყურებთ სახლში თუ შანხაიში, ახლა შეგიძლიათ მონაწილეობა მიიღოთ ციფრულ ასპარეზზე და შესვლა არ დაგიჯდებათ.

ჰუმზა თეირანი

MLSE Digital Labs მუდმივად ატარებს ექსპერიმენტებს აპის ფიზიკურ გამოცდილებასთან დაკავშირების ახალ გზებზე. ზოგიერთი აშკარა, როგორიცაა საკვების შეკვეთა ადგილებიდან და ციფრული ბილეთების ინტეგრირება, უკვე არსებობს. ნაკლებად თვალსაჩინოები შესაძლოა მალე გამოვიდეს, მათ შორის ციფრული გზამკვლევი, რომელიც გულშემატკივრებს ნაკლებად ხალხმრავალ შესასვლელებზე ან თუნდაც მათ სკამებზე მიუთითებს.

ვფიქრობ, ფიზიკური სამყაროსა და ციფრული სამყაროს შეჯახება საინტერესო იქნება და განვითარდება Covid-ის შემდგომ, ამბობს თეირანი. ჩვენ გვაქვს ნომერ პირველი მომხმარებლის ბაზა NHL-შიც და NBA-შიც, ასე რომ, ჩვენ გვყავს მილიონობით აქტიური გულშემატკივარი ჩვენს ყველა პლატფორმაზე ამ ტექნოლოგიის დასანერგად.

ციფრული ინოვაცია ხვდება პროფესიონალურ სპორტს

MLSE-ს გადაწყვეტილება ციფრული არენის განვითარების შესახებ არის მოწმობა იმისა, რომ ციფრული ინოვაცია ახლა პროფესიონალურ სპორტშია. როცა დიჯიტალმა ისაუბრა თეირანია ორი წლის წინ მან თქვა, რომ MLSE აფასებს არა მხოლოდ სხვა სპორტულ და გასართობ კომპანიებს და ლიგებს, არამედ მსხვილ ტექნოლოგიურ კომპანიებს და როგორ უახლოვდებიან ისინი პრობლემებს.

წამყვან ტექნოლოგიურ კომპანიებს შორის გაბატონებული ტენდენცია იყო მომხმარებელთა გამოცდილების შეპყრობა. ჩვენ ვხედავთ ჩვენს მომხმარებლებს, როგორც წვეულებაზე მოწვეულ სტუმრებს და ჩვენ ვართ მასპინძლები, თქვა ჯეფ ბეზოსმა, როდესაც Amazon-ი აშენდა მსოფლიოს უდიდეს საცალო ვაჭრობაში.

ასე რომ, MLSE-სთვის, ერთი წამყვანი სპორტული გუნდის კონტროლი საკმარისზე მეტი სტიმული იქნება ციფრული გულშემატკივართა გამოცდილების შესაქმნელად, მაგრამ სამის კონტროლმა გადაწყვიტეს ცხრილის ფსონები.

სხვა პროფესიონალურმა გუნდებმა (მათ შორის San Antonio Spurs) ასევე შეიძინეს MLSE-ის ციფრული არენის ტექნოლოგია.

მასიური სპორტული ორგანიზაციის ერთ-ერთი უპირატესობა არის ციფრული ინოვაციების მკვეთრად გაზრდილი შემწეობა. MLSE Digital Labs არის ამ ტიპის ყველაზე დიდი ჩრდილოეთ ამერიკაში, რომელშიც მონაწილეობს თითქმის 150 ინჟინერი, დიზაინერი, მარკეტერი და სხვა, რომლებიც ყოველ დილით იღვიძებენ იმაზე, თუ როგორ დაუკავშირდნენ ფანებთან ონლაინ. ეს გუნდი გაიზარდა გასული წლის განმავლობაში, მაგრამ მანამდეც კი, სანამ პანდემია დააჩქარებდა ყველა ბიზნესის ციფრულ საგზაო რუკას, ციფრული პრიორიტეტი იყო MLSE-ში.

მე ვიტყოდი, რომ პანდემიამ ნამდვილად გაზარდა ჩვენი ციფრული ცნობიერება, მაგრამ რეალურად არ ვფიქრობ, რომ ჩვენი ყურადღება შეცვლილა, ამბობს თეირანი. ღიაობა, რომ ვიფიქროთ, როგორც ჩვენი ბიზნესის ხელშემწყობი ტექნოლოგიის საშუალებით, არსებობდა COVID-ის დაწყებამდეც.

სწორედ ინოვაციების ამ კულტურამ განაპირობა ციფრული არენის განვითარება. იდეა მოვიდა ადრეული რა-თუ? სესია გაიმართა ლაბორატორიებში, როდესაც MLSE Digital Labs-ის მრავალი წევრი აგრძელებდა სხვადასხვა გამოცდილების გამოტოვებას ფიზიკური ასპარეზებიდან, ყოველგვარი წარმოდგენის გარეშე ახალი ფუნქციების შემუშავების შესახებ მათ ჩანაცვლებისთვის. თეირანიმ და მისმა გუნდმა გააცნობიერეს, რომ ყველა განსხვავებული იდეა შეიძლება გაერთიანდეს და შექმნას ერთიანი გამოცდილება, ისევე როგორც პირადად NHL ან NBA თამაში არის სხვადასხვა მოვლენებისა და აქტივობების მიკროსამყარო.

ისევ და ისევ, გამოცდილება არის საკვანძო სიტყვა, რადგან ჩვენ იქ არ ვისხედით და არ ვსაუბრობდით მახასიათებლებზე, ამბობს ის. როგორც ჩვენ გავიარეთ ეს საუბრები, თქვენ ცდილობთ დააკავშიროთ წერტილები. ეს არ იყო ისეთი, როგორიც ვინმემ თქვა: „აი, მოდი ავაშენოთ ციფრული არენა“. ეს ყველაფერი ეხებოდა გამოცდილების კონცეფციას, რომელიც ჩვენ გვეგონა, რომ თაყვანისმცემლებს ღირებულების დამატება შეეძლო.

წარმატების გაზიარება

ციფრული არენის ძალისხმევის ალბათ ყველაზე დიდი დადასტურება მოვიდა, როდესაც MLSE Digital Labs-ს მიუახლოვდა ორი სხვა NBA გუნდი: პორტლანდ თრეილ ბლეიზერსი და სან ანტონიო სპურსი. ორივე გუნდს სურდა ტყიდვაციფრული არენის ტექნოლოგია MLSE-დან.

აქამდე არასდროს მინახავს, ​​ამბობს თეირანი. ეს ორგანიზაციები საუბრობდნენ იმაზე, თუ როგორ ყიდულობენ ტექნოლოგიას სხვა გამყიდველებისგან, რატომ არ ყიდულობენ ერთმანეთისგან? ასე რომ, ჩემი პასუხი ამაზე იყო: „რა თქმა უნდა!“ საკმაოდ ორგანული იყო.

ბევრი ეს საუბარი მოხდა NBA-ის გუნდის ინოვაციების მრჩეველთა საბჭოს შეხვედრების დროს, რომელშიც მონაწილეობენ შვიდი გუნდის წევრები, რომლებიც განიხილავენ კალათბურთის თამაშის ინოვაციის ახალ გზებს. თეირანია წარმოადგენს Raptors-ს ციფრული ინოვაციების პერსპექტივიდან და იმის გამო, რომ ლიგები, როგორიცაა NBA და NHL, ძალიან კოლეგიალურია, ბევრი დისკუსია მიმდინარეობს IP-ს და საუკეთესო პრაქტიკის გაზიარების შესახებ, ასევე, თუ როგორ შეუძლია ახალმა ტექნოლოგიამ გახადოს თამაში უფრო ხელმისაწვდომი.

მიუხედავად იმისა, რომ პროფესიონალური სპორტული ორგანიზაციის ცნება, რომელიც აშენებს შიდა ტექნოლოგიურ პლატფორმას და მიჰყიდის მას სხვა გუნდს, უპრეცედენტოა, თეირანია სწრაფად აღნიშნავს, რომ ეს ისევე როგორც ნებისმიერ სხვა გამყიდველთან მუშაობაა.

შეხედე: ჩვენ ყველა სხვაზე ჭკვიანი არ ვართ, ამბობს ის. ჩვენ გვაქვს იგივე ხედვა იმაზე, თუ სად მიდის საქმეები.

ასევე არის შესაძლებლობა მომავალში ახალი კომერციული პარტნიორობის ინტეგრირება. MLSE ჩამოთვლის პოტენციურ მახასიათებლებს, როგორიცაა პირდაპირ მომხმარებელზე ხელმოწერა და წევრობა, ჩაშენებული ელექტრონული კომერცია და თუნდაც თამაშში ფსონები, როგორც უპირატესობა ციფრული არენის ტექნოლოგიის შესაძენად და გამოყენებისთვის. არ არსებობს სიტყვა იმის შესახებ, თუ როდის შეიძლება გამოვიდეს ისინი, მაგრამ რადგან სპორტული ფსონების კანონები სულ უფრო და უფრო მოდუნდება ჩრდილოეთ ამერიკაში, არსებობს უზარმაზარი პოტენციალი აზარტული თამაშების პირდაპირ გუნდურ აპებში.

ციფრული არენის ტექნოლოგიის გავრცელების გამო და ათასობით ფანი ჩართულია სხვადასხვა აქტივობებში აპლიკაციის შიგნით, MLSE-ს ესმის, რომ პერსონალური ხალხმრავლობის ნაკლებობა შესანიშნავ შესაძლებლობას სთავაზობდა მეორე ეკრანზე გამოცდილების შესაქმნელად, თაყვანისმცემლებს მიიზიდავდნენ.

ჩვენ გვსურს ვიყოთ პრაგმატულები, ამბობს თეირანი. ჩვენ გვსურს ჩვენი ინოვაციების აშენება შესაძლებლობებსა და პრობლემაზე დაყრდნობით, რომელსაც ჩვენ ვაგვარებთ.

ახლა ორგანიზაციის მისიაა უზრუნველყოს ციფრული არენა კვლავაც მიმართოს გულშემატკივრებს, მაშინაც კი, როცა ისინი ასპარეზზე ბრუნდებიან და პირადად გულშემატკივრობენ. მონაცემთა ექსკლუზიური ვიზუალიზაციის ძრავებით, სტატისტიკის თვალთვალის ტექნოლოგიით და საინტერესო კონკურსებით, MLSE, რა თქმა უნდა, სწორ გზაზეა - ახლა მხოლოდ გუნდებს ევალებათ თავად დააყენონ რამდენიმე W.